《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。

Hudlický表示 ,合体翻滚和蹒跚移动,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。他把五名表演者绑在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础 ,电影中的最终形象则由CGI完成。