开发者表示 ,现正使写作、超的成式限制可使用的日本AI工具,与此同时 ,游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使
去年,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。
现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。63%的日本人每天使用它,并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。AI帮助他们节省时间、在受访者中 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、加快开发速度并降低成本。日本受访游戏开发者中,许多公司保留了人工审核机制 ,该调查涵盖了Capcom、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
